等候已久的武馆编制毕竟公测了,此日抱着兴奋的神气领会了一把,要说的确实太多了,我就举几个简略单纯的例子吧,跟众人互换互换! 结果你的武馆肯定要升级为正式武馆,假使你有战队的话武林英雄挂机点必要90金,没有的话就必要100金了(花的有点心疼啊 呵呵) 要想升级你的武馆就得必要一顶量的名望,可名望若何得呢?那就要你的武馆馆主设置的敞开时间了,敞开的时间越长你的武馆的名望就会越多,前提是你得有才气守住你的武馆(气力低的要谨慎设置啊)。 比及了你的武馆设置的时间到了之后,你的武馆就能够正式的攻打别人的武馆了,每个武馆的成员每天只有5次的机遇进入其他的武馆踢馆或护馆(联盟的能够一路守)。你假使过了5次之后,此日就不可以进入别人的武馆了(自己的武馆除外,呵呵,因为是无限制的)。对了又有一点便是,你假使在别人的武馆死亡之后,你选原地再生的话,那样是没有用的,因而众人不要浪费那钱去再生! 当你加入踢馆或护馆的话,必需要原地等候,因为无论你是踢馆或护馆都需要道具(砖头 40块),而砖头的的法就是原地等候4分钟左右就会得满40块,而得的速度是由你的等第而定(等第越高取得的速度越快) 这就是传奇中的(板砖拍人)呵呵 争夺大门或强攻硬守,当你是属于争夺大门的一方时,你们的队员就必需要武林英雄怎么挂机先占领对方的大门,因为大门将成为你们的补给站。而强攻硬守就是当别人攻打自身的武馆的时刻,守的武馆的总共人员可以无局限的加入,而攻放每人只有5次加入的机遇这一点我在上面已经说明白。重心来了,所谓强攻硬守就是只对方有极为BT的人进入时,你一次打不死他,只是你能多次加入而他只有5次,这一点众人应该明白了吧,(那就是车轮战,不打死他也各应死他) 下面我想给9W提一点本人的一点见解 无论是踢馆照旧护馆能不可以,回响反映的给玩家经验或钱的嘉奖啊,说真话无论是攻照旧守药方的耗损准确是强盛的啊 若是能回响反映的赐予玩家补助,我想那样会特别加倍鼓舞广阔玩家踊跃参与的! 再有一点就是,当攻方战胜一轮之后能不可以回响反映的赐予血的补给啊,时常都是战胜一轮后没等加完血之后就被另一人给杀了,云云准确是倒霉于攻方啊! 以上2条希望9W能参考一下 (转载请注明出处:http://www.kejiao111.com/wulinyingxiong/20100312/170.html) |