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游戏须要平衡

时间:2010-02-10 09:14

直接进主题;网游世界里每个玩家内心总会有一点诉苦..个中有一个就是 工作的不平衡题目对的..工作要有所平衡大师暴风游戏武林英雄才会玩的有劲..固然这个天下没有完全的平衡..能做到不要进出太远已经是做的特殊好了剑侠天下是我玩网络游戏傍边 工作最不安稳...也是最不平衡的以五行来平衡游戏里的工作题目..感想是不错.先说一句..木系的我很怜悯你们不清晰其它区是何如样。.反向来区里 玩 5当的占了 40%以上..而克土系的 木系却玩的很少..不是少而是快灭尽了....导致5当胡作非为...我敢这么说..加12套5当比任何一个工作加12套划算..也凶猛.其实我不是看5当不顺眼..之前1200%的盾改成现在 260%的对我来说没什么事理..我对1200%的盾并没多大见解..我是水系的横竖打然而 5暴风游戏武林英雄当...我所想看到的是...土系瞥见木系的有比 水瞥见土跑的快吗??5当直接杀木系的这个已经不是什么怪异事宜了...至于其它系..好比火系魔忍强..然而有水的压制..因此依旧不何如敢牛...这才算是平衡...不清晰金山有没发明工作沉重的对象的题目我想玩游戏的都想只管即便能让5行工作平衡点..本人也希望金山 能在 土系和木系之间的相克 找一个好的办法处置一下...不要让我天天走到何处都是5当..老吃一种菜谁不乏味啊呵呵..过2个月就要过年了..祝愿大师多多发财.


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